Floating Cloud God Saves the Pilgrims — это игра из линейки Playstation Minis для PSP и Vita. Название полностью отражает суть: перед нами двумерный шутер, в котором вы управляете божеством в виде плывущего облака, чья задача — защитить восьмерых пилигримов во время их опасного путешествия по враждебным землям. Ваши собственные выстрелы сбивают с них лишь шляпы, но любое другое попадание убьет пилигрима, и его душа с грустным писком улетит в небеса. Это плохо не только потому, что пилигримы выполняют роль шкалы здоровья (их полная гибель означает конец игры), но и потому, что усиление Облачного Бога напрямую зависит от сбора их любви — сочных маленьких сердечек, которые выпадают при убийстве врагов и увеличиваются в размерах по мере ваших побед. Вам нужно собрать всю эту любовь в виде сердец, чтобы стать намного сильнее. Вы увеличиваетесь в размерах, приобретаете грозный вид, а ваши атаки становятся мощнее. Пилигримы приходят в полный восторг, когда видят, как вы уничтожаете затаившихся духов и демонов. Когда они счастливы, они излучают еще больше любви, а значит, дают вам еще больше силы.
Однако стрелять нужно с большой осторожностью. С каждым выстрелом вы слабеете, поэтому постарайтесь усмирить своего внутреннего маньяка и проявить немного сдержанности — ради блага и себя, и пилигримов. Вы также теряете часть сил, если получаете урон от врагов. Иногда ситуация требует пожертвовать своим могуществом и собственным телом прикрыть пилигримов от вражеского шквала.
В игре есть два типа атак: обычный выстрел (нажатие крестика) и бомба (нажатие круга). Направление обычного выстрела зависит от того, куда вы нажимаете, поэтому приходится продумывать стратегию и выбирать, с какой части экрана лучше вести огонь. Держаться слишком далеко от пилигримов очень опасно, зато это позволяет контролировать большую территорию, в то время как лобовая атака может защитить ваших подопечных, принимая весь входящий огонь на себя. Вам придется в реальном времени обдумывать тактику: можно оказаться в самом центре событий, затем бро、ситься вперед, а после отойти на безопасное расстояние — миксуйте и сочетайте, и дело пойдет на лад.
Атака бомбой применяется, если вы находитесь выше противника. Но и это не все: некоторых врагов нельзя убить бомбой — только обычным выстрелом, и наоборот. Есть и такие противники, которых сначала нужно потрепать бомбой, а уже потом добивать из обычной пушки.
Враги разнообразны и выглядят отлично, пусть они и порочны до мозга костей. Не обошлось и без битв с боссами, которые не дадут вам расслабиться. Силы Облачного Бога и система сердец сочетаются настолько гармонично, что любого врага можно уничтожить в мгновение ока — поэтому противники вынуждены действовать хитро, исподтишка, а иногда и брать числом. Бумажные фонарики при смерти выпускают дугообразное пламя, красноглазые лисы прячутся в декорациях, черти пикируют, чтобы утаить несчастных пилигримов, а покачивающиеся головы кукол распускают целые рои поцелуев. Из земли начинают тянуться когтистые руки, вороны пикируют на вашу команду, а демоны с фаллическими носами запускают их в качестве ленивых, петляющих ракет.
Дерзкий восточный стиль великолепен: традиционные символы здесь превращаются во что угодно — от причудливых листьев момидзи до дьяволов с хренами вместо носов. Как нетрудно догадаться, одно из главных удовольствий от Floating Cloud God — это визуальная изобретательность авторов, в чьем арсенале нашлось место и для трибьютов Wario, и для существа, похожего на плачущую какашку. Этот большой комок, представленный на уровне под названием «Самый грустный враг», взрывается брызгами мини-какашек, которые очень полезны для накопления множителя сердец. Быть может, это его дети? Это объяснило бы его грусть.
Floating Cloud God приберегла еще немало сюрпризов, и, несмотря на скромный статус Minis, игре есть где развернуться (здесь целых семь миров и 27 этапов, включая схватки с боссами). Она продолжает удивлять.
Управление предельно простое: левый стик для движения, одна кнопка для стрельбы и одна для бомбы. Но вскоре вы начинаете замечать всю тонкость взаимосвязи стрельбы и движения, на которую очень скоро начнете опираться при столкновении с каждым новым паттерном врагов. Пилигримы на некоторых участках слабо привязаны к Облачному Богу, и научиться управлять их инерцией — это еще одна небольшая задачка для освоения.
Финальный штрих — мелкая деталь, которая связывает воедино все элементы. Шля
Floating Cloud God Saves the Pilgrims is a Playstation Mini game for PSP and Vita. Floating Cloud God Saves the Pilgrims is exactly that, a 2D shooter built around the eponymous deity (controlled by the player) and his quest to protect eight pilgrims in their journey across perilous territories. Your own shots just knock their hats off, but getting hit by anything else will kill a pilgrim and send their spirit floating off with a sad little wail. This is bad not only because the pilgrims are a de facto health bar (losing them all ends the game) but powering up Cloud God depends on harvesting their love – juicy little hearts that pop up whenever you kill an enemy and increase in size as you blast more. You must get all of the love (given form as hearts) that they release, which then makes you much more powerful than you already are. You increase in size, look more menacing, and your attacks are more powerful. The pilgrims get the most excited when they witness ambushing ghosts and ghouls get annihilated by you. When they are excited, they produce more love, meaning more power to you. However, you have to be very careful when shooting. You grow weaker with every shot, so try not to channel your inner war-freak and have a little restraint, for the good of both yourself and the pilgrims. You also lose some of your steam if you get hit by enemy forces. And sometimes, the situation calls to for you to sacrifice your mightiness and provide cover to the pilgrims from the enemy assault with your own self. There are two types of attack: the normal shot (by pressing X), and the bomb shot (by pressing Circle). The direction of the normal shot depends on what direction you are pressing, so there is some strategy to what part of the screen you should be shooting from. Being too far from your pilgrims is very dangerous but allows you to cover more ground, while launching a full frontal assault can protect your pilgrims by absorbing all the incoming fire. You have to think through, in real time, what tactics you would like to employ. You can always get in the middle, then rush forward, then get to a safe distance; mix and match, and you got yourself going. The bomb shot is used if you are above the enemy. But that’s not all, as some enemies can’t be killed with the bomb shot, only with the normal shot, and vice versa. There are also enemies where you have to inflict bomb shot damage first before switching to the normal shot to take them out. Enemies are varied, and they look good, even if they are vile and evil. There are boss fights, too, to keep you on your toes. The Cloud God’s powers and the heart system mesh so well that any enemy can be destroyed in a blink – so they’ve got to be deceptive, sneaky, and sometimes numerous. Paper lanterns send out an arcing flame on death, red-eyed foxes hide in the scenery, imps swoop to carry off unlucky pilgrims and bobbing doll heads send out swarms of kisses. Hands start clawing up from the ground, crows dive-bomb your crew, and demons with phallic noses launch them as languorous, looping rockets. The cheeky oriental stylings are gorgeous, transforming symbols into everything from freaky momiji to dick-nosed devils. As this suggests, one of the reasons Floating Cloud God is such a pleasure to play is its visual inventiveness, which has room enough for everything from Wario tributes to what looks like a crying poo. This big lump of a thing, which is introduced in a level called The Saddest Enemy, explodes into gobbets of mini-poo that are very useful for building up a heart multiplier. Perhaps they’re babies? That would explain the sadness. Floating Cloud God has bags more where that came from, and despite the Minis tag has plenty of room to breathe (there are seven worlds with 27 stages, including boss fights). And it keeps on surprising. The controls are simplicity itself: left stick to move, one button to shoot and one to bomb. But you soon realise the subtlety of how shooting affects movement and vice-versa, which fairly soon you’re depending on against every enemy pattern. The pilgrims, too, are loosely tied to Cloud God during some sections, and learning how to manage their momentum is another little learning curve. The final touch is a minor detail that ties up everything. The pilgrims’ hats can be improved. There’s no in-game benefit to this, beyond looking much more awesome, and it’s done by completing stages without losing a single pilgrim. Obviously, if you start this process on the first level and never lose a pilgrim, the hats just keep getting better. Seems like such a small thing, doesn’t it? Soon nothing but a perfect run will do. The restart option is accessible, knowing, and tempting. Every time a pilgrim fell, it was too much to take – I didn’t see their tiny spirit float off to heaven so much as all my future headwear ambitions. And to be fair, by that point I had four dudes with top hats, two with octopus heads and two with space hero helmets. You can’t be replacing any of them with Norman and his brown cap just because some demon gets a lucky shot in. That’s the best thing about Floating Cloud God Saves the Pilgrims. You do want to save them, and not just because they represent ‘health’. The hats are a big part of it, but just as much is the sense of pride in being a badass god – harvesting power at the right moment to smash through oncoming waves, battling desperate rear-guard actions against hails of deadly kisses and throwing yourself in bodily as a last resort (which sometimes works!). The little yelp as a pilgrim goes down is a sharp reprimand, a blow to the daydreams of an all-conquering deity. This description was compiled from the following reviews: http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-19-floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review http://www.pspminis.com/8859/floating-cloud-god-saves-the-pilgrims-review-if-the-indication-of-a-good-game-is-a-lengthy-title-then-that-rule-applies-here/
В этом обсуждении пока нет сообщений
Будьте первым, кто поделится своими впечатлениями об игре!